ポケモンは普通。トレーナーズ構成が異常。

P/17
4 ラルトス(XY7)
2 キルリア(XY7)
3 エルレイド(XY8)
1 サーナイト(XY7)
4 アンノーン(XY7)
2 ランドロス(XY3)
1 ルチャブル(XY3)

T/32
4 コルニ
4 アズサ
4 サカキの計画
2 プラターヌ博士
2 フラダリ
2 ハイパーボール
3 ふしぎなアメ
2 せいなるはい
2 きあいのタスキ
2 ちからのハチマキ
2 ポケモンいれかえ
3 ファイティングスタジアム

E/11
5 闘エネルギー
2 ストロングエネルギー
4 ダブル無色エネルギー


「アズサが4枚入るデッキとはどんなデッキか」
今回のデッキ作成のスタート地点としてこのテーマがありました。

アズサを効果的に使おうとしたらやはり非EXを3体並べる効果を重点的に使うだろうと思われます。しかしながら直接ベンチに出すという効果なので、2枚目以降も常にベンチに空きを用意しておく必要があります。
相手から倒されるのを待つのは効率が良くないため、自分からベンチを開ける方法をとる必要があります。そうなると必然的にアンノーンを採用することになります。
アタッカーは非EXであればとりあえずは何でもよかったので、新弾のポケモンでかつアンノーンと相性の良いエルレイドにしました。他にはラグラージ(XY5)でデッキを組む時も同じような構築ができるかもしれません。

アズサでアンノーンを何度も並べたいので、せいなるはいを思い切って2枚採用してみました。ついでにエルレイドラインも回収して4体目5体目のエルレイドまでいけるといいですね。

プラターヌ2枚はさすがにやりすぎだったかもしれません。素のドロー能力が貧弱なので、エルレイドが出せないとかなり苦しい展開になります。このあたりをもう少し調整していきたいですね。

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